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首款科研课题变身网游 引来儿童粉丝学汉字>
[发表日期:2010-09-19 浏览次数:5817次] 打印本页

冉红教授从1997年开始承担九五全国教育科学重点科研课题“形近字趣味教学研究与实验”。由于这项实验的对象是基础教育中的少年儿童,所以她将这一课题成果用40本教学童话书的形式来体现。这些童话书随后被开发成130集动画片《浩昊文字国历险记》,目前正在央视少儿频道热播。近日,她的这一课题成果又转变成了网络游戏,由北京帷幄昊合公司自主研制开发成3D游戏《文字国历险记》,在北京绿色网游研发基地正式上线。

这款面向少年儿童的网游内容梗概是:小主人公浩昊因为常读写错别字而身陷神奇的文字国,在其中经历种种奇遇后,最终学会正确地读写运用文字,得以走出文字国,返回现实世界。游戏里的人物角色都是各种文具,铺设了升学、职场、家庭等多条支线线索,营造出一个虚拟的网络社区,并将容易出错的汉字以有趣的方法诠释出来,让孩子们在玩游戏的过程中记住易错字的写法和用法,提高母语学习兴趣。记者了解到,在此前《文字国历险记》试玩阶段,已经吸引了一批儿童“粉丝”。

 
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